← Oyuna dön

Strateji Rehberi

Fetih'te ilk oyunlarını kazanmak için bilmen gerekenler. Kuralların tamamı kurallar sayfasında.

1. Başlangıç bölgesini akıllıca seç

Oyunun en önemli kararı ilk iki bölgendir. Zarda en sık gelen toplamlar 6 ve 8'dir, ardından 5 ve 9 gelir. 2 ve 12 ise 36 atışta yalnızca bir kez gelir. Bu yüzden üzerinde 6, 8, 5 veya 9 yazan bir bölge, 2 veya 12 yazan bir bölgeden kat kat fazla kaynak üretir. Başlangıç bölgelerine bedava köy kurulduğu için üretimleri iki katıdır; iyi bir sayı seçmek oyun boyunca fark yaratır.

İki bölgeni farklı kaynaklardan seçmeye çalış. Yalnızca odun üreten bir oyuncu asker basmak için yiyecek bulamaz. İkinci bölgenden başlangıç kaynağı aldığını da unutma.

2. Hangi kaynak ne işe yarar?

Eksik kaynağını bankadan 4'e 1 alabilirsin ama oyunculardan takasla almak çok daha ucuzdur. Elinde fazlası olan kaynağı pazara koy.

3. Elinde fazla kaynak biriktirme

Zarda 7 gelince elinde 8'den fazla kaynak olan herkes yarısını kaybeder. Kaynak biriktirmek yerine her tur harcamaya çalış: köy kur, asker bas ya da takas yap. Köy hem üretimi ikiye katlar hem de o bölgede asker basmanı sağlar.

4. Savaşta şansı hesapla

Kazanma şansı basittir: senin gücün ÷ (senin gücün + savunanın gücü). Saldırmadan önce ekranda yüzde olarak görünür. Savunmada çit +3, sur +5, köy +1 güç ekler; içi boş surlu bir bölge bile direnir. Kaybedersen saldıran askerlerinin hepsini kaybedersin, kazanırsan da savunmanın gücünün yarısı kadar kayıp verirsin. Bu yüzden %50'nin altındaki saldırılar genelde zararlıdır.

Tarafsız bölgeler (koyu gri rozetler) sadece 1 piyadeyle korunur ve ilk turdan itibaren saldırılabilir. Erken genişlemenin en kolay yolu budur.

5. Kıtaları hedefle

Oyunu kazanmanın asıl yolu kıta puanıdır: tamamına sahip olduğun kıtaların puan toplamı 6'ya ulaşıp bir tur boyunca korunursa kazanırsın. Asya 3 puan verir ama 12 bölgedir ve savunması zordur. Okyanusya ve Güney Amerika küçüktür, giriş noktaları azdır; savunması kolay bir başlangıç kıtası olarak idealdir. Haritadaki 🗺️ düğmesi kıta sınırlarını gösterir.

Bir kıtanın tamamı sana ait olunca kendi zar atışında ek bonus kaynak da alırsın. Rakibin 6 puana yaklaştığında oyuncu kartında "kazanmak üzere" yazar; o anda ittifakları bozup birlikte onu durdurmak gerekir.

6. Ne zaman çağ atlamalı?

Barut Çağı 20 kaynağa (5 odun, 5 taş, 4 yiyecek, 6 altın) mal olur ama tüfekli (5 güç) ve tank (7 güç) açar. Oyunun ilk üçte birinde çağ atlamak genelde erkendir; önce köy ve toprak kazan. Rakiplerin surlarla savunmaya geçtiğinde ya da bir kıtayı tamamlamak için son bir güçlü saldırı gerektiğinde çağ atlamanın zamanı gelmiştir.

7. İttifakları akıllıca kullan

İttifak kurduğun oyuncu sana saldıramaz, sen de ona. Güçlü bir komşuyla ittifak yapıp diğer tarafa yayılmak etkili bir stratejidir. İttifakı bozmak mümkündür ama küçük bir kaynak bedeli ödersin ve bu bedel ihanete uğrayan oyuncuya gider.

8. Süreyi verimli kullan

Her turun 1 dakikası vardır. Zarı at, önce harca, sonra saldır ve askerlerini sınırlara taşı. Taşınan askerler o tur saldıramaz; saldırıyı taşımadan önce yap. Süre biterse turun kendiliğinden geçer.

Hemen oyna →